Google tile和TMS的索引算法
TMS是tile map service的缩写,是一种瓦片地图服务,也称之为WMTS(web map tile service),具体的标准可以见OGC网站。TMS的算法很简单,就是把投影后的世界地图按照层级进行四叉树(待验证)切割,切割后的瓦片数量随层级呈金字塔型,数量和层级关系如下表所示:
0 1 tile covers whole world[......]
TMS是tile map service的缩写,是一种瓦片地图服务,也称之为WMTS(web map tile service),具体的标准可以见OGC网站。TMS的算法很简单,就是把投影后的世界地图按照层级进行四叉树(待验证)切割,切割后的瓦片数量随层级呈金字塔型,数量和层级关系如下表所示:
0 1 tile covers whole world[......]
在09年的时候,我就写过一篇Google Maps API离线开发包(没有网络也可以开发Gmap了),后来liongis大虾又重新整理了一份新的包,甚至出了v3版的离线包。今天在liongis大虾的基础上,我重新整理释放一份离线开发包给大家,和liongis的离线包相比,仅将版本由3.4.x升级到3.8.2,这应该是现阶段最新的包,最简单的一个区别:放大地图的时候,比原版平滑顺畅的多,这当然最需要[......]
其实我很早的时候就写过一篇“我的 2010世博地图1.0版发布”,但没有和大家做明确的说明和制作方法,今天就和大家一起来分享地图配准和地图切割并进行网络发布的问题,其实就是以世博为例制作一份简单的网络地图。网络地图是以Google Maps API为基础,在Google Maps上面叠加一份自制的世博地图,但有一点,这里的地图配准和切割很重要,不过使用本文介绍的工具后一切都将变的不困难了。
我们[......]
自从上次发布了Google Maps API离线开发包以后,就有人来问我,为什么离线状态下不能显示地图,能否显示自己的DIY地图。严格来说,这是两个问题,为什么不能显示地图是因为Google的地图图片本身就不在本地,所以离线状态下是肯定不能显示地图的,不过能够标点画线等动作下有没有地图图片并不重要,而能否显示自己的DIY地图,其实Gmaps API本身就带了,GOverlay/GTileLayer[......]